как играть картами в мафию

best dating sites for good looking people

Онлайн-казино стараются делать всё возможное, чтобы их клиенты получали быстрый доступ к игровым автоматам в любое время дня и ночи. Поэтому выпускают приложения, которые решают эту задачу. Как для Android, так и на IOS.

Как играть картами в мафию игра мафия бесплатно играть в карты

Как играть картами в мафию

После раздачи начинается первый круг игры. Один из игроков берёт на себя роль временного водящего. Начинается « ночь » и водящий отдаёт специальные команды:. Днём начинается всеобщее обсуждение ситуации. Игроки делятся своими обоснованными и не очень подозрениями и соображениями о том, кто, по их мнению является мафией:.

У него глаза подозрительно блестят! Итогом обсуждения должно быть несколько предложений, кого считать «мафией» и голосование, кого «убить». Он должен показать всем свою карту. В дальнейшем он становится ведущим и продолжает игру. В случае если «ночью» был убит «Комиссар», то он имеет право на «последнее слово» — «сдать» одного из выясненных им «мафиози» или, наоборот, указать на того, кто гарантированно «честный человек». Далее начинается «день» и игроки снова продолжают своё обсуждение, уже с учётом новой информации.

В случае, если «комиссар» был «убит» «днём» в результате общего голосования , то он не имеет права на последнее слово. Так, круг за кругом, игра продолжается, и количество игроков уменьшается. Игра заканчивается, если «честным гражданам» удаётся уничтожить всю мафию, и тогда им засчитывается победа, или, наоборот, если «мафии» удаётся уничтожить всех «честных», включая комиссара.

Как мы уже говорили, существует масса вариантов игры, различающиеся наличием дополнительных персонажей. Например, игра с несколькими комиссарами, врачом, журналистом или двумя кланами мафии, которые воюют друг против друга. Copyright Bosichkom.

При репосте обязательна прямая, не закрытая от индексирования ссылка на сайт Босичком. Перейти к навигации. Картинка игры:. Правила игры «Мафия» Мы опишем классический вариант. Это могут быть как специальные игровые «мафиозные» карты из покупного комплекта, так и обычные игральные карты или даже бумажки, с написанными на них ролями: Мафия — 2 человека на играющих и трое, если играющих Комиссар «Каттани» или «Шериф» — один Обычные, или « честные граждане » — остальные игроки.

Начинается « ночь » и водящий отдаёт специальные команды: « Все уснули! При этом надо быть очень аккуратными, чтобы не выдать себя звуками или движениями. Водящий должен дать достаточно времени секунд для того, чтобы мафия успела узнать друг друга. Игроки делятся своими обоснованными и не очень подозрениями и соображениями о том, кто, по их мнению является мафией: — Я слышала, как мой сосед справа шевелился или наоборот, не шевелился , когда просыпалась мафия!

Водящий командует: « Все уснули! Водящий так же беззвучно может переспросить показать пальцем и кивком головы подтверждает,что запомнил их выбор. Водящий должен кивком головы подтвердить, если это «мафия» или отрицательно помотать головой, если это «честный гражданин».

Он показывает свою карту и все убеждаются, что он был честным, несмотря на некоторые тёмные подозрения, бывшие у отдельных игроков. Тонкости: Никто не имеет права открывать свою карту, пока его не «убьют». Все выбывшие игроки не имеют права явно или какими-либо намёками подсказывать остальным. Они ни в коем случае не должны участвовать в обсуждении! Хитрости: В игре нет прямого запрета на разглашение своей роли, но при этом следует учитывать, что игроки не обязаны говорить правду: Мафия тоже может прикинуться Честным человеком или даже Комиссаром Возможны различные хитрые комбинации: один мафиози во время обсуждения всячески подставляет другого для того, чтобы показаться честным человеком и в итоге выиграть партию.

В случае, если при дневном голосовании мнения разделились поровну между двумя игроками, возможно использовать решающие «полголоса» только что «убитого» ночью «Честного» — пока он ещё не увидел, кто является Мафией. Всегда следует вспоминать, на кого больше всего «наезжал» игрок, «убитый» ночью Мафией — как правило, она убирает тех, кто подбирается к ней слишком близко. Посмотреть видео игры в «Мафию»:.

Наш рейтинг игры « Мафия » : 3. Комментарии Лиза пишет:. Дарина пишет:. Чтобы заказать игру мафия на корпоратив просто позвоните нам и игра мафия на корпоратив гарантирована. Maria пишет:. Виктор пишет:. Единого свода правил игры в Мафию не существует. Тем не менее общий принцип игры остаётся неизменным. Анна Осихпова пишет:. Рамина пишет:. Игра класс отлично посидели с друзьями.

Зая из рая пишет:. Самая классная игра,обожаю её с детства. Задача мафии — вести себя наименее подозрительно и убирать из игры красных. В последующие «дни» и «ночи» ход игры не меняется, фазы игры чередуются до победы той или иной команды.

Победа мирных жителей наступает, когда обнаружены все члены мафии. Черная команда побеждает, когда за столом остается равное количество игроков обеих команд или количество мафов больше, чем мирных. Важно следить за своими собственными реакциями, а также научиться распознавать эмоции других игроков, чтобы вычислить какую карту они имеют в этой партии. Оттачивайте свой уникальный стиль и варьируйте его от игры к игре, чтобы никто не мог догадаться, какую тактику Вы примените на этот раз.

Мы рекомендуем новичкам начать с наблюдения за процессом игры со стороны. После окончания партии Вы можете задать игрокам все существующие вопросы. Когда все правила понятны, можете присоединиться к игре. Мирные жители не имеют дополнительных функций.

Ночью они не просыпаются, участвуют только в дневном голосовании, их задача — вычислить мафию. Если Вам выпала роль мирного жителя, логичнее всего будет играть, следуя своей интуиции, и голосовать за тех участников, которые вызывают больше всего подозрения. Важно голосовать в каждом раунде, чтобы Ваш голос имел значение для спасения мирных жителей. В отличие от мирных горожан, мафия друг друга знает, поэтому голосовать они могут сообща и выдвигая одну кандидатуру.

Старайтесь поддерживать свою команду, особенно на критическом круге. Для этого Вы должны понять, кому из игроков Вы можете доверять. Уполномоченный представитель мирных жителей, комиссар, лидер красной команды. Ночью шериф может проверить любого игрока на принадлежность к мафии.

После получения ответа от ведущего шериф должен применить данные знания во время голосования и убедить горожан выгнать если проверенный игрок — мафия или оставить этого игрока мирный , при этом не раскрывая свою роль. Шерифу не следует называть игрока «мафией», если у него нет доказательств, и игрок им не проверен. Если при ночной проверке Вы обнаружили мирного жителя, то при дневном голосовании, если есть угроза его выбывания из игры, Вы должны стараться защитить его.

Ваша задача сохранить как можно больше мирных жителей. В течение дня старайтесь убедить других, кто же действительно является мафией, не ссылаясь при этом на свои проверки, но при этом не выставляйте этого игрока на голосование самостоятельно, так как это точно привлечет внимание мафии. Шериф может маяковать проверенным красным игрокам, что они прошли его проверку.

Делать это нужно незаметно для других игроков. Если проверенный игрок находится на соседнем с Вами месте, можно аккуратно его коснуться. Если нужный игрок находиться далеко, то можно поймать его взгляд и незаметно для других подмигнуть.

Вскрываться шерифу нельзя, так как именно он, скорее всего, и станет следующей жертвой черных. Нужно маяковать проверенным красным игрокам о том, кто оказался мафией при следующих проверках. Мирный житель в таком случае может вскрыться шерифом и выставить черную проверку на голосование. Разумеется, мафия будет теперь охотиться на мирного жителя, который вскрылся за шерифа, но у истинного шерифа останется возможность выполнять свои обязанности.

Если Вас все-таки убили, то в последнем слове Вы должны признать свою роль и сообщить о своих проверках. Стоит понимать, что вскрыться шерифом может и игрок мафии. Тогда настоящий шериф должен убедить в этом и других мирных жителей. Проверять лже-шерифа ночью нет смысла, так это точно член мафии. Дон глава мафии выполняет две функции: принимает окончательное решение при выборе жертвы и имеет возможность вычислить комиссара.

После ночного убийства Дон просыпается отдельно от остальных членов мафии и показывает ведущему, кого он хотел бы проверить. Ведущий дает Дону ответ, является ли выбранный игрок шерифом или нет. Днем Дон должен стараться убедить город выгнать шерифа, не раскрывая ни свою, ни его роль. Играйте до конца, даже если шансы на победу исчезают с каждым раундом. Будь Вы мафия или мирный житель, попытайтесь понять стратегию каждого игрока и логику их действий и используйте эту информацию во благо своей команды.

Не стоит обижаться, если голосуют против Вас. Постарайтесь понять, что послужило причиной вывода Вас из игры, и избегайте данных ошибок в следующих партиях. Это всего лишь игра, и относится к ней надо легко. Не оскорбляйте других, так как игра происходит не между Вами как реальными людьми и друзьями, а между выдуманными образами мафии и горожан.

Правда! мне казино где при регистрации дают реальные деньги

В этой статье: Начало. Ночной цикл. Дневной цикл. Показать еще Показать меньше Дополнительные статьи. Метод 1 из Выберите ведущего. Лучше, если это будет кто-то из тех, кто знает правила и раньше играл. Возьмите из колоды столько карт, сколько будет играющих минус 1 для ведущего. Король - всегда шериф или детектив , король должен быть один. Дама - всегда врач, также должна быть только одна. Выберите одну из мастей например, трефы для мафии.

На каждых трех жителей деревни должен приходиться один мафиозо. Сложите все карты вместе, в том числе и простые карты для жителей деревни. Перемешайте карты и пусть каждый игрок возьмет себе по одной и посмотрит так, чтобы никто больше не увидел. Выбранная карта определяет персонажа, которым будет игрок. После того, как каждый возьмет карту, ведущий начнет игру. Игра состоит из дневных и ночных раундов как описано ниже и продолжается до тех пор, пока либо мафия не будет уничтожена, либо количество мафиози и горожан станет равно в этом случае мафия полностью контролирует голосование.

Игра начинается с дневного цикла, в ходе первого цикла мафиози не знают друг друга. Метод 2 из Пусть ведущий начнет ночной цикл сказав игрокам, чтобы они закрыли глаза и опустили головы. Когда все "спят", ведущий должен попросить мафию проснуться и выбрать свою жертву. После этого игроки с картами мафии открывают глаза и решают между собой по возможности тихо кого они убьют. Они сообщают о своем решении ведущему показывая на игрока пальцем , после чего ведущий говорит мафии засыпать.

Ведущий говорит шерифу проснуться. Шериф покажет пальцем на того игроков, кого он подозревает в причастности к мафии, после этого ведущий беззвучно даст шерифу понять большие пальцами вниз или вверх , прав ли он. Если шериф оказывается прав, мафиозо выбывает из игры, если он не прав - то он просто устанавливает невиновность еще одного игрока помимо себя и тех, кого он неверно заподозрил в предыдущие ночи.

Далее ведущий говорит шерифу засыпать. Заметьте: в некоторых вариантах игры шериф не убивает мафиозо, его следующая задача - убедить жителей города казнить подозреваемого. Далее ведущий говорит проснуться врачу и выбрать, кого из игроков он спасет. Врач беззвучно указывает на кого-то из игроков может и на себя указать.

Если приговоренный мафией к смерти игрок был спасен врачом, он переживает ночь. Если нет - со спасенным ничего не происходит, а приговоренный умирает и выбывает из игры. Метод 3 из Далее ведущий говорит всем проснуться, за исключением жертвы мафии - если, конечно, доктор не спас беднягу.

Покойники ни о чем не рассказывают, так что выбывшие из игры должны до конца сохранять молчание. Проводите дискуссии. Горожане в том числе шериф и мафия обсуждают последние события. Никто не имеет права показывать карты, но можно попытаться убедить других игроков в том, что вы играете определенную роль.

После того, как у кого-то появляются подозрения можно начать выдвигать обвинения. Выдвигайте обвинения. То есть один из игроков может обвинить кого-то другого в принадлежности к мафии. Если другой игрок поддержит обвинение, вопрос о казни горожанина можно ставить на голосование. После того, как кто-то выдвинул обвинение и кто-то другой поддержал, обвинитель должен обосновать свое обвинение. Далее слово могут взять другие игроки, они оценивают обвинение.

Защищайте обвиняемого. Теперь каждый может по своему усмотрению защищать обвиняемого. Обвиняемый также может защищаться и объяснять, почему он ну никак не может быть членом мафии. Все это может имитировать судебный процесс, где обвиняемый говорит о ложном алиби и пытается перевести стрелки на других. Как доказательство своей непричастности к мафии, обвиняемый может привести свои отношения с кем-то из игроков.

Проведите голосование. Ведущий спрашивает, кто считает обвиняемого виновным, и проводит голосование, оно может быть как открытым, так и тайным. Приведите приговор в исполнение. Если большинство проголосовала "виновен", то обвиненный считается казненным и показывает свою карту. Если большинство голосов было отдано за "невиновен", обвинения начинаются сначала.

Дневной раунд продолжается до тех пор, пока горожане кого-то не казнят, далее снова следует ночной раунд. Метод 4 из Играющий в такую версию народ обычно называет игру "Ассата" или "Эмма", а не "мафия". Ведущий может давать участникам роли по своему усмотрению.

Это хорошо в том случае, если ведущий знает уровень всех игроков и таким образом может сделать игру более равной. Перед каждой дискуссией а это может проходить несколько раз в день , выделяйте немного времени минут на секретные переговоры между игроками. Показывать карты они не могут, но это время можно использовать для того, чтобы убедить кого-то из игроков в чьей-то виновности или невиновности. Можно ввести одну дополнительную роль: информатора. Этот человек знает всех членов мафии, а они не знают его.

Задача информатора - помочь горожанам, но действовать ему надо осторожно, ведь если он вызовет подозрения мафии, ночью его убьют. Первой ночью ведущий скажет членам мафии сделать какой-то знак например, тихо подняв руки , после чего информатор откроет глаза и узнает членов мафии. Еще несколько забавных ролей включают Оружейника, его не может убить мафия, но могут казнить горожане; Бандита, он не может голосовать, но знает мафиози и помогает им; Адвоката, он выбирает, кого будет защищать и казнить подзащитного горожане не могут ; Рембо, на своем ходу он может кинуть "гранату" в кого-то и убить человека и ранить двоих, сидящих рядом; Водителя автобуса, он может вслепую поменять роли двух игроков.

Абсолютно необходимы для игры только Ведущий и Мафиози. Другая вариация добавляет к оригинальным персонажам только двух игроков, "Серийного убийцу" и "Почтальона". Серийный убийца ходит после Врача, так что Врач не может спасти его жертву.

Мафия может убить Серийного убийцу, но на этом ходе он все равно ходит. Замечание 1: Серийный убийца не относится к мафии, так что шериф не может его "выявить". Замечание 2: Играя с серийным убийцей, лучше не показывать карты убитых, и пускай Ведущий всегда объявляет ход Серийного убийцы, даже если того уже убили. Почтальон играет как нормальный горожанин, есть лишь один сюрприз. Когда его убивают, он слетает с катушек и забирает с собой в могилу одного из игроков.

Для больших групп народа лучше разбиться на две группы и играть в мафию раздельно. Игру можно усложнить, лишив мафию возможности общаться друг с другом. Ночью ведущий перечисляет всех игроков и члены мафии беззвучно указывают на того, кого хотят убить, не открывая глаза. Если хотя бы половина мафии проголосовала за одного игрока, он умирает. Иначе никто не умирает. При таких правилах мафии нужно выбирать жертву днем, вероятно как-то переглядываясь, но так, чтобы никто из горожан не заметил.

Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж. Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться.

Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман. Ведущий - единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру. Мирные горожане - простые жители виртуального города, которые спят ночью спят честно, не подсматривая! Мафия - игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан. Шериф комиссар - в игре может быть только один шериф.

Его задача ночью проверять игроков. Доктор лекарь, целитель - доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города. Куртизанка - забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен. В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т. Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза.

Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок. Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей. Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное ночные шорохи навели их на тревожные мысли - в городе орудует мафия!

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту.